先輩とENDAL!
最近、エスパー石鍛冶の丸さに感動、、、
一マナ域を強化したいと思い、真改造を施した結果、、、
VS NicFit 2-1 勝ち!
ゲーム1:相手土地事故中に死儀礼でケズりきる
ゲーム2:接戦の末、ジェイス奥義まで逃げ切り
ヒムさえ食らわなければ、神ジェイスと装備で優位!
VS Zomberment 2-0 勝ち!
ゲーム1:かなり追いつめるも十手を5回以上フィズらされるっ!どちくしょうっ!!
こちら残りライフ3 稲妻でもゾンビクリーチャーでも負けという状況で、引かれず!
ゲーム2:サイド後は、なんかもうハンドがスゴかった
VS Fly winner 1-2 負け
ゲーム1:物量で分からされて負け
ゲーム2:十手が間に合って勝ち!
ゲーム3:ハンデススタートするも相手神ハンド
十手出るも間に合わず、、、
石鍛冶が生きてターンを返せば、コンボ以外のデッキにワンチャン。
なので、1ターン目ハンデスに加え、死儀礼を追加してみた。
意外といい。
3ターン目ジェイスは、どのデッキにも鬼だし
ビートは1ターン目の死儀礼を殺しにくる。すると石鍛冶の生存率アップっ!!
あと、たまに死儀礼で削りきるのが強いw
普通は、全体除去と名誉回復の単品除去等を入れるけど、どうなんだろ。
死儀礼ワンチャンと思って、もう少し調整を続けてみよう。
最近、エスパー石鍛冶の丸さに感動、、、
一マナ域を強化したいと思い、真改造を施した結果、、、
VS NicFit 2-1 勝ち!
ゲーム1:相手土地事故中に死儀礼でケズりきる
ゲーム2:接戦の末、ジェイス奥義まで逃げ切り
ヒムさえ食らわなければ、神ジェイスと装備で優位!
VS Zomberment 2-0 勝ち!
ゲーム1:かなり追いつめるも十手を5回以上フィズらされるっ!どちくしょうっ!!
こちら残りライフ3 稲妻でもゾンビクリーチャーでも負けという状況で、引かれず!
ゲーム2:サイド後は、なんかもうハンドがスゴかった
VS Fly winner 1-2 負け
ゲーム1:物量で分からされて負け
ゲーム2:十手が間に合って勝ち!
ゲーム3:ハンデススタートするも相手神ハンド
十手出るも間に合わず、、、
石鍛冶が生きてターンを返せば、コンボ以外のデッキにワンチャン。
なので、1ターン目ハンデスに加え、死儀礼を追加してみた。
意外といい。
3ターン目ジェイスは、どのデッキにも鬼だし
ビートは1ターン目の死儀礼を殺しにくる。すると石鍛冶の生存率アップっ!!
あと、たまに死儀礼で削りきるのが強いw
普通は、全体除去と名誉回復の単品除去等を入れるけど、どうなんだろ。
死儀礼ワンチャンと思って、もう少し調整を続けてみよう。
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